がむしゃらに突き進み、ふと振り返ったとき、そこにあるものである。
なーんて格好よく決めてみたけれど、
昨日の私は冒険者としての名声を高めるために地中海を走り回っていました。
ガレーさん相手にも、

ずがーんばばーんと立ち向かえるようになり、
戦闘経験値もじわじわと上がっています(ほんっとーにじわじわだけど!)。
前にも書いたのですが、大航海時代オンラインには大きく分けて3つの職業があります。
3つの職業にはレベル、次のレベルに上がるための経験値エトセトラといった、
RPGではお約束のパラメータが設定されているのですが、
その中に「名声」と呼ばれるパラメータがあります。
名声っていうのは、その名の通り、プレイヤーキャラクターの評判で、
経験値のように数値で表示され、プレイヤーの行動によって蓄積されていきます。
戦闘(海事)の名声だけは、戦闘の勝敗によって増えたり減ったりするのだけれど、
それ以外の職であれば、基本的にはたまる一方の数値です。
この名声は、冒険の様々な場面で大切になってきます。
例えば多くの強い鎧や頭装備は、一定以上の名声がなければ装備することができません。
依頼仲介人が提示するクエストも、クエストごとに必要な名声が決まっていて、
その名声値を上回っていなければ提示されません。
また、新しい海域への入港許可をもらうにも、一定以上の名声が必要となります。
所属国固有の「シナリオイベント」と呼ばれるクエストの発生条件は、
名声が一定以上の数値であり、既定の日数を航海していることです。
新たな海域への入港許可は、このシナリオイベントの報酬として与えられるので、
コンスタントに名声を稼いでおくことは、とてもとても重要となります。
……が、私はシナリオイベントを絶賛放置中です。
理由を説明するとむにゃむにゃと長くなるので書きませんが、
諸先輩方はお察しください。私の所属国は「イングランド」です。
↑イングランドのシナリオイベントに登場するNPCさんたち。
イングランドシナリオは、ライザ(左)の兄の疑獄事件と超少女マンガ級展開を解決するお話
あと、ライザの手下に(じょーしき知らずの)ゴードンというのがいます
[4回]
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